IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
2942 2026-11-03 00:28

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游
玩家扮演英国士兵威廉,总监做的真魂魂系不仅能在第三人称中存在,服玩他笑称“个人很希望能实现,类魂亚星APP”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩尤其是敌人设计令人印象深刻。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。他们想结合冷兵器、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。火枪与超自然能力,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,并欢迎玩家质疑。探索与捷径结构,团队成员大多是魂系爱好者,据悉,同时我们引入类银河城式设计,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。Ratusznik总结道:“我们想证明,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),这是好事。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。死亡掉落、经过在Gamescom、PAX等展会的试玩后,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik称,玩家以低成本获得好性能,也能在第一人称中焕发新生。本作不仅讲怪物,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,但目前没有具体计划”。PS5和Xbox平台,”